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摘要:
讨论了地形可视化中的视区裁剪技术,分析了多种可能的改进方法,并实现了一种基于层次包围球的快速视区裁剪算法.该算法可以十分快速和准确地判断地形渲染过程中节点和视区的相互位置关系,大大减轻图形系统的负担,有效地提高地形渲染的速度.
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文献信息
篇名 地形可视化中快速视区裁剪算法研究
来源期刊 武汉大学学报(信息科学版) 学科 地球科学
关键词 地形可视化 四叉树结构 视区裁剪
年,卷(期) 2004,(12) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 1080-1083
页数 4页 分类号 P237.9
字数 3649字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1671-8860.2004.12.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李德仁 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室 350 13038 58.0 101.0
2 许妙忠 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室 31 429 11.0 20.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
地形可视化
四叉树结构
视区裁剪
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
武汉大学学报(信息科学版)
月刊
1671-8860
42-1676/TN
大16开
武汉市珞喻路129号武汉大学测绘校区
38-317
1957
chi
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