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摘要:
目前应用于Windows平台的绝大部分多媒体仿真程序均使用DirectX多媒体接口开发,但由于其自身对开发人员技能要求极高而造成了开发应用中的局限性,因此为了减小程序开发难度,一些封装了DirectX的SDK开始出现,CDX便是其中最为出色的一个.该文通过对分析介绍CDX的特点和应用,提出和实现了其用于仿真程序开发的方法,并通过相应的程序示例运行结果证明其达到了良好的仿真效果.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 CDX的仿真应用方法研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 仿真 程序开发包 多媒体接口 封装
年,卷(期) 2004,(9) 所属期刊栏目 仿真体系结构与仿真软件平台
研究方向 页码范围 179-180,81
页数 3页 分类号 TP393
字数 2175字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.09.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陆斌 海军航空工程学院自动控制系 50 131 5.0 9.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
仿真
程序开发包
多媒体接口
封装
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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