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摘要:
由于体绘制算法需要强大的计算能力,通常在PC系统上难以实现满足交互式应用的绘制速度,因而阻碍了其应用普及.该文使用Shear-Warp体绘制算法,结合Intel公司的SSE2扩展指令对整个绘制过程进行加速,实现了基于中高档PC系统对256·256·256体数据的实时快速体绘制技术.
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文献信息
篇名 基于PC系统的快速体绘制实现
来源期刊 南京理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 计算可视化 体绘制 Shear-Warp 交互式应用
年,卷(期) 2004,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 639-642
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 2254字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-9830.2004.06.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王平立 南京理工大学计算机科学与技术系 30 328 7.0 17.0
2 宋斌 南京理工大学计算机科学与技术系 34 534 9.0 23.0
3 王玲 南京理工大学计算机科学与技术系 20 272 6.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算可视化
体绘制
Shear-Warp
交互式应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南京理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1005-9830
32-1397/N
南京孝陵卫200号
chi
出版文献量(篇)
3510
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7
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