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摘要:
该文论述了OpenGL三维图形标准的操作和特点,及Delphi 语言进行OpenGL程序开发的可能性.阐述了基于三维图形开发软件3DMAX建立海底集矿车几何模型的方法,分析了ASE文本数据的关于模型几何网格信息的存储格式,在基于Delphi 语言的OpenGL环境中实现了海底集矿车各部分几何模型数据的分别读取和重新绘制,再根据各部分相对位置进行移动和旋转组成整体模型.分析了海底集矿车运动的特点,利用OpenGL函数库提供的函数实现海底集矿车运动三维可视化的程序开发.
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文献信息
篇名 海底集矿车的几何建模及运动的可视化
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 海底集矿车 三维图形标准 几何模型 三维动画
年,卷(期) 2004,(11) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 184-186
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1716字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.11.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖平 中南大学机电工程学院 80 640 14.0 22.0
2 黄雪峰 中南大学机电工程学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
海底集矿车
三维图形标准
几何模型
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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