作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虽然牌组中只要求至少有8张战斗卡、10张气卡,但战斗卡和气卡是核心,不能组太少了,否则很容易老是摸不到它们.吃很大的亏。一般的战术,至少要有14张左右战斗卡.14张左右气卡。并不是攻击力越高、防御力越高的战斗卡越好用.往往越强的战斗卡消耗的气越多。因此一组牌中,最好强卡、中卡和不耗气的弱卡都放一些。
推荐文章
小学数学教学中的互动技巧
小学数学
互动技巧
教学方法
国产武侠动画的类型化进程刍议
国产动画
武侠动画
类型化
"智能检测卡"中文界面处理若干技巧
中文小字库
汉字库固化
汉字显示
基于原型批评理论的武侠人物分析
神话
原型批评
原型
《天龙八部》
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 互动武侠卡战技巧
来源期刊 家庭电脑世界 学科 工学
关键词 战斗 战术 互动 技巧 要求 攻击力 核心 防御
年,卷(期) 2004,(11X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68
页数 1页 分类号 TP393.08
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
战斗
战术
互动
技巧
要求
攻击力
核心
防御
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家庭电脑世界
月刊
1006-8090
15-1192/TP
北京中关村邮局008信箱
出版文献量(篇)
4777
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
论文1v1指导