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摘要:
阐述了反走样技术的基本原理和实现方法,重点描述了计算机图形中的直线反走样算法.该文采用的算法是基于三像素线宽的,通过调整像素的亮度来消除直线绘制中的锯齿现象.并把该算法推广到圆和椭圆的反走样.最后,采用改进的直线扫描转换算法与反走样算法相结合,进一步提高了反走样直线的绘制速度.该算法利用了直线的多段特性,以及空间对称特性.仿真表明,相比于Bresenham的算法,该算法的速度大为提高.
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文献信息
篇名 反走样技术在计算机图形仿真中的运用
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 反走样 扫描转换 像素 亮度
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 仿真方法与算法
研究方向 页码范围 124-125,217
页数 3页 分类号 TP391
字数 1336字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2005.04.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨爱良 上海交通大学电子信息学院 3 21 2.0 3.0
2 杨睿 1 17 1.0 1.0
3 熊智勇 1 17 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
反走样
扫描转换
像素
亮度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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