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摘要:
2003年7月.国家科技部将网络游戏产业纳入863项目。同时.国家信息产业部、科技部将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,这些举措充分显示了国家发展民族游戏产业的信心和决心,表明中国民族游戏发展进入到一个崭新的阶段。
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文献信息
篇名 出版游戏编程图书助力游戏产业开发——重庆大学出版社强势推出“游戏编程”系列图书
来源期刊 出版视野 学科 社会科学
关键词 大学出版社 系列图书 产业开发 编程 2003年7月 国家信息产业部 强势 重庆 网络游戏产业 863项目 国家科技部 支柱产业 重点扶持 IT领域 国家发展 民族游戏
年,卷(期) 2005,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-32
页数 1页 分类号 G239.22
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 柏子康 重庆大学出版社 25 44 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
大学出版社
系列图书
产业开发
编程
2003年7月
国家信息产业部
强势
重庆
网络游戏产业
863项目
国家科技部
支柱产业
重点扶持
IT领域
国家发展
民族游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
出版视野
双月刊
重庆市渝中区长江二路205号
出版文献量(篇)
3184
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0
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