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摘要:
介绍了雷达电子战实时三维视景仿真系统的框架设计,设计了基于分步调入的实时三维视景仿真驱动算法.最后把本文设计思想和算法应用到实践,较好地解决了三维视景仿真系统对硬件的高依赖问题,保证了系统运行的实时性.
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文献信息
篇名 雷达电子战三维实时视景仿真系统的设计与实现
来源期刊 电光与控制 学科 工学
关键词 视景仿真 场景驱动 分步调入
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 工程应用
研究方向 页码范围 79-80,88
页数 3页 分类号 V247|TN974
字数 1637字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-637X.2005.04.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭玉霞 12 42 4.0 6.0
2 冯松 16 67 4.0 7.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
场景驱动
分步调入
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电光与控制
月刊
1671-637X
41-1227/TN
大16开
河南省洛阳市017信箱16分箱
1970
chi
出版文献量(篇)
4517
总下载数(次)
11
总被引数(次)
24286
论文1v1指导