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摘要:
反导战术C4I系统仿真多枚导弹来袭时,形成反导拦截决策很容易引起计算内存混乱及CPU计算速率慢的问题,运用面向对象技术合理的封装各个战术C4I系统组成的对象,并利用多线程编程技术充分挖掘多CPU的计算能力进行并行拦截决策,从而使整个拦截决策过程更加可靠、迅速.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 反导C4I系统中的拦截决策面向对象仿真
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 C4I 面向对象 仿真 多线程
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 62-65
页数 4页 分类号 TJ391.1|TJ765.4
字数 3175字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2005.02.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘刚 76 507 12.0 19.0
2 马清华 9 86 5.0 9.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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二级引证文献  (0)
2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
C4I
面向对象
仿真
多线程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
论文1v1指导