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摘要:
自从电脑引入了EA×、A3D等环绕音效后,大量音视频文件和精彩游戏开始利用51等多声道系统产生更为真实的环绕音效,使得聆听者仿佛身临其境,极具真实感。但遗憾的是,目前市售的多媒体音箱虽然都可以完整的回放出音乐和游戏中的效果,不过多数产品的扬声器单元却很难重现出良好的音场效果。而相对于音箱,利用震膜作为发声单元的耳机就要轻薄许多,
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文献信息
篇名 我非鸡肋——耳机里的大学问
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 耳机 多声道系统 音质 频带宽度 噪音 开放式耳机 封闭式耳机
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 61-62
页数 2页 分类号 TN643
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
耳机
多声道系统
音质
频带宽度
噪音
开放式耳机
封闭式耳机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
总被引数(次)
4014
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