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摘要:
三维物体融合利用三维模型之间的剪贴操作从两个或多个现有的几何模型中光滑融合出新的几何模型.作为一种新的几何造型方法,它正受到越来越多的关注.提出一种基于变分隐式曲面的网格融合新方法.首先利用平面截面切出网格物体的待融合边界,然后通过构造插值待融合网格物体边界的变分隐式曲面并对其进行多边形化,得到待融合网格物体间的过渡曲面,最后通过剪切掉过渡曲面的多余部分及拓扑合并操作以实现过渡网格曲面与原始网格间的光滑融合与现有的直接连接待融合网格物体边界以实现网格融合的算法相比,该方法不仅突破了对待融合物体的拓扑限制,允许多个物体同时进行融合,而且算法计算快速、鲁棒,使用方便,展示出良好的应用前景.
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文献信息
篇名 基于变分隐式曲面的网格融合
来源期刊 软件学报 学科 工学
关键词 网格融合 变分隐式曲面 拓扑合并 几何造型 动画
年,卷(期) 2005,(11) 所属期刊栏目 计算机图形学与计算机辅助设计
研究方向 页码范围 2000-2007
页数 8页 分类号 TP391
字数 4687字 语种 中文
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月刊
1000-9825
11-2560/TP
16开
北京8718信箱
82-367
1990
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