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摘要:
讨论了影视特技软件的学习,并以在After Effects中制作(后面均简称AE)流星雨为例进行讲述,以交流节目制作当中软件应用的思路.
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用次声法预测1998年11月17日狮子座流星雨
次声波
三点阵
三维动态谱
狮子座
流星雨
流星雨观测及其研究意义
流星体
流星雨
火流星
彗星
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 用After Effects制作流星雨
来源期刊 现代电视技术 学科
关键词 合成 AE Particle illusion meadow Particle playground Shine 3D stroke
年,卷(期) 2005,(3) 所属期刊栏目 技术与艺术
研究方向 页码范围 132-135
页数 4页 分类号
字数 1448字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8658.2005.03.030
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴国昌 1 0 0.0 0.0
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
合成 AE Particle illusion meadow Particle playground Shine 3D stroke
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
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