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今年初.可口可乐(中国)饮料有限公司率先开创联手“网游”的先河,与第九城市建立战略合作伙伴关系.其同签署了在中国跨领域推广《魔兽世界》的协议,并将此作为启动icoke.cn计划的序幕。有统计数字显示,通过合作,可口可乐2005年第二季度的净利润比去年同期增长15%,达到129亿美元,第二季度收入也增长了15%。“饮料+网游”这一跨行业合作营销模式无疑给消费群的拓展带来了“火花”。
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文献信息
篇名 可乐与网游:一场互力传播
来源期刊 广告主:市场观察 学科 经济
关键词 可口可乐 战略合作伙伴关系 传播 《魔兽世界》 合作营销模式 有限公司 统计数字 同期增长 净利润 消费群
年,卷(期) ggz_2005,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40
页数 1页 分类号 F768.2
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
可口可乐
战略合作伙伴关系
传播
《魔兽世界》
合作营销模式
有限公司
统计数字
同期增长
净利润
消费群
研究起点
研究来源
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