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摘要:
在现代飞速发展的数字艺术当中,计算机三维人物的创作越来越突显出它的艺术价值和魅力.这里对当今广为流行的计算机三维人物创作进行了阐述,并且提取概括出其特有的性质进行分析和论述,在物理性的真实、技术性和动态属性方面描绘了其特有的艺术创作和欣赏的性质.论述表明,计算机三维人物正在形成一种独立完整的艺术表现形式,它的出现充分体现了数字艺术的风采.
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文献信息
篇名 数字艺术之星——计算机三维人物
来源期刊 装饰 学科 工学
关键词 数字艺术 计算机图形 三维人物 仿真技术
年,卷(期) 2005,(6) 所属期刊栏目 个案点击
研究方向 页码范围 128-129
页数 2页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI
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1 曹宁 清华大学美术学院 6 51 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字艺术
计算机图形
三维人物
仿真技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
装饰
月刊
0412-3662
11-1392/J
大12开
北京市海淀区清华园清华大学美术学院
2-346
1958
chi
出版文献量(篇)
10806
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27
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