基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
对于许多足球迷来说,EASports公司出品的FIFA系列游戏是他们的最爱,“FIFA2005”更是以其真实的比赛场景,灵活的人物动作和超炫的3D画面超越FIFA2004.成为了N—Gage QD平台上的经典之作。
推荐文章
传播游戏理论下卡塔尔世界杯 在抖音的传播路径探析
传播游戏理论
传播策略
抖音
体育赛事
世界杯上的5G和物联网技术
5G
物联网
世界杯
耐克世界杯广告的足球文化传播
耐克
世界杯广告
足球文化
传播策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 掌上世界杯评测N—Gage QD专用游戏FIFA2005实战指南
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 游戏 QD 世界杯 评测 指南 实战 专用 FA系列 ts公司 3D画面 人物动作
年,卷(期) 2005,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-96
页数 3页 分类号 TN929.53
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
QD
世界杯
评测
指南
实战
专用
FA系列
ts公司
3D画面
人物动作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字通信与网络:英文版
季刊
2468-5925
50-1212/TN
重庆南岸区崇文路2号重庆邮电大学数字通信
78-45
出版文献量(篇)
11481
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导