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摘要:
【正】我喜欢一切新鲜的事物, 总是怀着好奇的心去接 触,去了解,动画就是这样一个充 满着新奇与梦幻的领域。我刚考入 清华大学美术学院时是在染织服 装设计系学习,从设计到实物的过 程很复杂,而且经常因为布料、饰 品的不协调而影响作品的效果。那 时,就常常在想,“如果能够有一个 虚拟的,充满强烈动态和视听感受 的空间,来实现自己的所有想法该 多好啊!”于是,我将目光投向能够 制造梦想空间的动画专业。
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河南
戏曲艺术
动画艺术
探索
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 信息艺术的动画王国
来源期刊 湖北招生考试 学科 文学
关键词 动画设计 动画专业 视听感受 经典动画 影视动画 游戏设计 游戏引擎 网络歌曲 我将 游戏策划
年,卷(期) 2005,(21) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19-19
页数 1页 分类号 J218.7
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吕燕茹 清华大学美术学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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参考文献  (0)
节点文献
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画设计
动画专业
视听感受
经典动画
影视动画
游戏设计
游戏引擎
网络歌曲
我将
游戏策划
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖北招生考试
月刊
1008-004X
42-1431/G4
16开
武汉武昌东湖路147号
1998
chi
出版文献量(篇)
7619
总下载数(次)
5
总被引数(次)
3518
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