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摘要:
无穷的创意是《黑与白》系列吸引眼球的关键——借用我的一位朋友所言,让你建设并统领一个国家的同时,还可以养一只高智能的宠物去打架,以前这种事只有一种叫皇帝的白痴才有机会做,现在做这件事的人可以是任何人,他们有一个统一身份叫——玩家。
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文献信息
篇名 《黑与白2》的故事
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 《黑与白2》 故事 《黑与白》 高智能
年,卷(期) 2005,(22) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 72-74
页数 3页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《黑与白2》
故事
《黑与白》
高智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
总被引数(次)
4014
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