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摘要:
用计算机制作3DSMAX动画时,在建立对象、灯光和摄像机、材料与贴图后,还需要进行环境效果的设置,因为真实世界中的对象都是处在某种特定的环境之中。翻滚飘移的云朵则是环境效果中的一种。遗憾的是此软件并没有制作这方面的专门命令,因此探讨这个问题显得十分必要。
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文献信息
篇名 关于3DSMAX动画中建立翻滚飘移云朵方法的探讨
来源期刊 珠海城市职业技术学院学报 学科 工学
关键词 计算机 环境效果 专门命令 探讨
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 29-31
页数 3页 分类号 TP391.41
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王勇 珠海城市职业技术学院中职部 4 22 1.0 4.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机
环境效果
专门命令
探讨
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
珠海城市职业技术学院学报
季刊
珠海市金湾区西湖城区金二路
出版文献量(篇)
1227
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6
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