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摘要:
通过VC & OpenGL的编程完成了一个三维系统平台,平台能够快速构建三维场景,用颜色维表示场强,并能够对三维场分布进行点、网格、面、切片等多种形态的良好展示;系统与仪器的接口通过串口进行;同时,系统通过3DS文件导入,解决了虚拟仪器的构建和展示问题,且仪器各部分能够按要求分别进行状态改变和操作.实例展示说明了系统应用的性能.
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文献信息
篇名 VC & OpenGL技术在三维场测试和虚拟仪器中的应用
来源期刊 中国测试技术 学科 工学
关键词 三维场景 三维场分布 OpenGL 3DS文件
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目 电子测量与自动化控制
研究方向 页码范围 91-93
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 2474字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-5124.2006.06.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何光普 乐山师范学院物理与电子信息科学系 41 112 6.0 7.0
2 刘艺 电子科技大学物理电子学院 38 220 8.0 13.0
3 杨青彦 电子科技大学物理电子学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维场景
三维场分布
OpenGL
3DS文件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国测试
月刊
1674-5124
51-1714/TB
大16开
成都市成华区玉双路10号
26-260
1975
chi
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