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摘要:
心理学研究表明,当人对某一事物感兴趣时,认识就快;如果毫无兴趣,认识就慢,或者不予接受.就学生的心理特点来看,如果学生对某种事物发生了兴趣,才会启动思维,苦思冥想;只有对一个问题感兴趣,才会主动去寻找解决它的办法;有句名言:"知之者不如好之者,好之者不如乐之者."本文详细论述了在计算机教学过程中如何用目标激励、任务驱动,引趣激疑、设置故错,相互竞争、学以致用等方法和手段来培养和提高学生学习兴趣.
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文献信息
篇名 如何在计算机教学中激发学生学习兴趣
来源期刊 辽宁中医药大学学报 学科 教育
关键词 计算机教学 兴趣 任务驱动 学以致用
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目 新思路
研究方向 页码范围 173-174
页数 2页 分类号 G43
字数 3388字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-842X.2006.06.128
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨钧 辽宁中医药大学信息工程学院 11 58 4.0 7.0
2 刘建平 辽宁中医药大学信息工程学院 62 171 7.0 11.0
3 张颖 辽宁中医药大学信息工程学院 80 167 7.0 10.0
4 刘广 辽宁中医药大学信息工程学院 51 77 5.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
计算机教学
兴趣
任务驱动
学以致用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
辽宁中医药大学学报
月刊
1673-842X
21-1543/R
大16开
辽宁省沈阳市皇姑区崇山东路79号
8-179
1999
chi
出版文献量(篇)
17678
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39
总被引数(次)
91845
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