作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
《疯狂赛车》是由盛大自主研发的一款网络赛车对战游戏。自1月18日开始内测以来,便以其简单易上手的操作、华丽的场景、个性化的人物设定吸引了一大批的赛车游戏爱好者参加测试,服务器每天都人满为患。
推荐文章
科技纤检的四大支点
科技创新
支点
持续稳定发展
能力建设
人才培养
技术服务
大平台
国际化
和美企业四大品牌新品联动推广
企业
品牌
副总经理
订货会
董事长
经销商
陶瓷
解决"四大问题",提升数学教学质量
小学数学
有效教学
'四大问题'
主要策略
明代四大奇书的历史地位
四大奇书
历史地位
相互关系
探讨研究
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 道具赛四大失误补救
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 补救 道具 赛车游戏 对战游戏 自主研发 个性化 服务器 《疯狂赛车》
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 77
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
补救
道具
赛车游戏
对战游戏
自主研发
个性化
服务器
《疯狂赛车》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
总下载数(次)
6
总被引数(次)
4014
论文1v1指导