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摘要:
在INTERINET迅速发展的今天,FLASH软件越来越得到广大用户的青睐.软件的主导方向也从以前的"网络动画解决方案"变成了FLASH MX 2004的"丰富客户机技术",这一技术提倡的是跨平台和跨系统的的可移植性,更强大的交互功能和更良好的数据通信功能.FLASH MX ActionScript脚本语言的推出使得FLASH软件功能更加的强大,也成为多媒体用户,尤其是游戏开发必不可少的工具.
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IP
质量评估
平台
脚本语言
一种支持自动部署的脚本语言的设计与实现
自主计算
自动部署
脚本语言
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 用FALSH MX 2004的ActionScript脚本语言开发拼图游戏
来源期刊 甘肃科技纵横 学科 工学
关键词 FLASH MX 2004 ACTIONSCRIPT 脚本语言
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 15,90
页数 2页 分类号 TP3
字数 1404字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
FLASH
MX 2004
ACTIONSCRIPT
脚本语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
甘肃科技纵横
月刊
1672-6375
62-1173/N
大16开
甘肃省兰州市城关区詹家拐子89号
54-38
1971
chi
出版文献量(篇)
11447
总下载数(次)
23
总被引数(次)
23845
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