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摘要:
时空一致性是分布交互式仿真的关键问题,联网仿真的计算机之间的的时间同步必须达到一定的精度,而计算机的时钟分辨率是制约仿真系统时间同步精度的重要因素.在Windows2000/NT操作系统下PC机系统时钟的分辨率较低,且时间漂移率较高,因此在使用PC机和Windows2000/NT操作系统的分布交互式仿真系统中,如果使用系统时钟,时间同步精度不可能很高,如果为每台PC机加装高性能外部时钟的话,不但会增加系统成本,而且也不利于系统扩展.该文提出了一种基于PC机性能计数器的高分辨率、低时间漂移时钟的设计方案,解决了分布交互式仿真系统基于PC机自身资源获取高性能时钟的问题.
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文献信息
篇名 分布交互式仿真中的高性能时钟设计问题研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 性能计数器 频率漂移 时间漂移
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 网络与互连技术
研究方向 页码范围 115-118
页数 4页 分类号 TP393
字数 3655字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.05.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚益平 国防科技大学计算机学院 54 382 10.0 17.0
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研究主题发展历程
节点文献
性能计数器
频率漂移
时间漂移
研究起点
研究来源
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研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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