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摘要:
动漫产业主要包括了动画产业、漫画产业以及电脑游戏产业.但很多研究动漫产业的文章对此并不加以区分,从而提出一个笼统的产业发展战略.我们认为有必要细分动漫产业本身,并采取不同的产业政策来发展它.
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浅谈我国动漫产业的发展趋势
动漫产业
发展
趋势
目前国内动漫产业发展趋势探究
动漫
发展趋势
问题
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 对我国动漫产业发展的冷思考
来源期刊 科技创业月刊 学科 工学
关键词 人口老龄化 知识产权 家电行业 视频游戏软件
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目 产经透视
研究方向 页码范围 74,100
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 1746字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-2272.2006.03.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 熊阳春 湖南师范大学商学院 3 36 1.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2006(1)
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2006(1)
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2015(9)
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2016(9)
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2018(2)
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2020(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
人口老龄化
知识产权
家电行业
视频游戏软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技创业月刊
月刊
1672-2272
42-1665/T
大16开
湖北省武汉市武昌区洪山路2号湖北科教大厦D座13楼
38-142
1987
chi
出版文献量(篇)
18655
总下载数(次)
53
总被引数(次)
50010
论文1v1指导