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摘要:
对树木等非规则自然景物进行计算机模拟方法中具有较强影响力的是由Barnsley提出的迭代函数系统IFS方法.在此基础上介绍了生成三维分形树木的基本方法,并将树干、分叶分别进行阐述,根据对效果要求的不同,提出了绘制树叶的不同方法.该方法既可以绘制出树木自然形态的特征,又可利用以几何多边形为基本的构形单位,运用各种成熟的光照、纹理方法对树体进行渲染,产生光照的效果,生成具有高度真实感的三维分形树木.
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文献信息
篇名 三维树木的计算机模拟
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 计算机模拟 迭代函数系统 三维分形树木 自然形态
年,卷(期) 2006,(z1) 所属期刊栏目 动画技术
研究方向 页码范围 407-408,413
页数 3页 分类号 TP391
字数 2586字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z1.126
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛青 装甲兵工程学院仿真室 75 280 9.0 12.0
2 颜国明 装甲兵工程学院仿真室 3 8 2.0 2.0
3 张峰刚 装甲兵工程学院仿真室 3 11 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机模拟
迭代函数系统
三维分形树木
自然形态
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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173926
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