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摘要:
以网络棋牌类游戏系统为实现背景,指出目前winsock通信方式的缺陷,提出在非阻塞式通信方式的基础上创建多线程的网络通信机制并详细介绍其中的关键技术,同时给出了Java实现的服务器端和客户端的核心代码框架,可方便地应用到类似系统,具有一定的通用性和可重用性.
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文献信息
篇名 基于非阻塞式Winsock的多线程网络通信机制
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 非阻塞式winsock 多线程 Java 网络通信
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目 网络与通信
研究方向 页码范围 137-138,142
页数 3页 分类号 TP393
字数 3090字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2006.06.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴大蒙 温州大学计算机科学与工程学院 21 101 7.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
非阻塞式winsock
多线程
Java
网络通信
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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