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摘要:
介绍一种简易非接触性的化石或考古样本制作数位影像三维模型的方法,可供诸多古生物学与考古学之应用,以一个从云南元谋县出土的恐龙头颅为制作范本;整个制作过程,仅需90分钟的时间,产生一个逼真全形全彩的三维模型.本方法所成结果,可用于博物馆展示,或用于古生物或考古学研究.此外,透过多种档案输出格式,数位化的数据,也可配合其它三维软体,如MayaTM,3DS-MaxTM等等,应用于其它下游领域,如恐龙形态学、个体发育学,或生物机械学研究、模拟、动态等等,以及透过数位车床等设备,制作复制品或快速初形制作,体积误差只有0.1%;本文以恐龙头颅介绍本方法的操作.
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文献信息
篇名 一种用于古生物与考古学之简单快速非接触性数位化三维化石方法
来源期刊 云南地质 学科 工学
关键词 数码相机 数位三维 计算机制作 恐龙头骨 iModellorTM程序
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 373-386
页数 14页 分类号 TP391.41
字数 413字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-1885.2007.04.001
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研究主题发展历程
节点文献
数码相机
数位三维
计算机制作
恐龙头骨
iModellorTM程序
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
云南地质
季刊
1004-1885
53-1041/P
16开
昆明市东风东路东风巷87号 云南省地质矿产勘查院
1982
chi
出版文献量(篇)
1934
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1
总被引数(次)
5304
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