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摘要:
规模庞大的美国动漫产业在世界动漫业领域占有绝对的霸主地位.有数据显示,2004年美国动漫产业规模达到183亿美元,其中动画产值50亿美元,游戏软件73亿美元(计算机游戏软件11亿美元,游戏机软件62亿美元),游戏机及其接口设备37亿美元,漫画23亿美元.但据业界人士估计,美国动漫产业产值远大于此,加上漫画、动画、游戏的衍生产品及其出口收入,至少也有2000亿美元(这相当符合1:2:9的动画黄金收入比例).
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文献信息
篇名 世界主要国家动漫发展概况
来源期刊 科技中国 学科 经济
关键词 发展概况 世界 游戏软件 动漫产业 数据显示 产业规模 接口设备 衍生产品
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39-45
页数 7页 分类号 F426.63
字数 语种 中文
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
发展概况
世界
游戏软件
动漫产业
数据显示
产业规模
接口设备
衍生产品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技中国
月刊
1673-5129
11-5262/N
16开
北京市海淀区玉渊潭南路8号205室
82-880
1996
chi
出版文献量(篇)
5883
总下载数(次)
4
总被引数(次)
1110
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