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摘要:
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,由于PC技术的飞速发展,目前PC系统解决方案已成为一种较为普遍的、经济可行的虚拟现实系统实现模式.探讨了利用VRML搭建水工学习系统的框架结构,建立相应水利工程虚拟现实环境的方法和过程,帮助学生理解水利工程专业图表达、施工过程及结构.针对当前基于VRML开发的系统多着重于建模这一现状,提出了构建一个漫游视景关键在于将物体置于合适的场景层次中,并选择恰当的视点.同时,给出了一个用ARML Autoumotion技术开发的实例.
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文献信息
篇名 基于VRML的水工学习系统设计
来源期刊 中国农村水利水电 学科 工学
关键词 框架 层次坐标 视点域 VRML Autoumotion Cortona COM对象
年,卷(期) 2007,(9) 所属期刊栏目 水工建筑
研究方向 页码范围 77-79
页数 3页 分类号 TP391.42
字数 3690字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-2284.2007.09.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈金水 河海大学交通及海洋学院河海大学计信学院 29 223 10.0 14.0
2 张珏 河海大学交通及海洋学院河海大学计信学院 7 44 3.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
框架
层次坐标
视点域
VRML Autoumotion
Cortona COM对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国农村水利水电
月刊
1007-2284
42-1419/TV
大16开
武汉大学二区
38-49
1959
chi
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11
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