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摘要:
针对舰船目标雷达视景仿真中舰船目标实体建模和雷达视景仿真两个主要模块,在分析各个模块实现方法及原理的基础上,提出基于积木式模型结构细化分割的建模方法,探讨了三维动态海洋场景开发的方法和基于Vega的舰船目标雷达视景仿真流程.仿真结果表明建模和仿真方法具有可行性,仿真产生的雷达图像与实际图像较为接近,并符合实际成像条件下的成像规律.
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文献信息
篇名 舰船目标雷达视景仿真研究
来源期刊 华中科技大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 雷达 舰船目标 成像仿真 三维建模 Vega软件
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1-4
页数 4页 分类号 TP722.6|TP391.9
字数 2849字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1671-4512.2007.10.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张天序 华中科技大学图像识别与人工智能研究所 184 3360 30.0 49.0
2 杨卫东 华中科技大学图像识别与人工智能研究所 12 108 7.0 10.0
3 宋成军 华中科技大学多谱图像信息处理技术国防科技重点实验室 2 9 2.0 2.0
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2019(2)
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研究主题发展历程
节点文献
雷达
舰船目标
成像仿真
三维建模
Vega软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华中科技大学学报(自然科学版)
月刊
1671-4512
42-1658/N
大16开
武汉市珞喻路1037号
38-9
1973
chi
出版文献量(篇)
9146
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26
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