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摘要:
地形模型的三维实时显示技术是虚拟现实的一项关键技术.地形模型的建立是地形三维仿真研究的重点之一.在现存的各种地形模型的生成方法中,利用地形位图建立地形模型的方法一经提出,便因其算法简单,形象直观,易于实现等特点日益得到重视并且广泛的应用于游戏制作和虚拟场景的构建等领域.基于地形位图图像,成功的建立了较大规模的地形模型,进行了纹理映射,结果真实感较强,并实现了实时交互的场景漫游.
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文献信息
篇名 基于位图的三维地形景观生成
来源期刊 沈阳航空工业学院学报 学科 工学
关键词 地形模型 位图 邻域运算
年,卷(期) 2007,(3) 所属期刊栏目 计算机科学与技术
研究方向 页码范围 49-51
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2775字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-1248.2007.03.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐蕾 沈阳航空工业学院计算机学院 45 187 8.0 10.0
2 张国栋 沈阳航空工业学院计算机学院 15 44 4.0 5.0
3 宋科宁 沈阳航空工业学院计算机学院 2 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
地形模型
位图
邻域运算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳航空航天大学学报
双月刊
2095-1248
21-1576/V
大16开
辽宁省沈阳市沈北新区道义南大街37号
1984
chi
出版文献量(篇)
2881
总下载数(次)
10
总被引数(次)
11933
论文1v1指导