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摘要:
贪食蛇游戏是款简单有趣的游戏。此文以Authorware7.0为开发工具,介绍了如何利用Authorware7.0中的函数变量实现贪食蛇游戏,涉及到界面设计、事件响应、时间限制以及声音设置等。
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贪食蛇游戏的结构程序设计流程
寻找规律
建立对象模型
内容分析
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文献信息
篇名 利用Authorware软件开发贪食蛇游戏
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 贪食蛇游戏 AUTHORWARE 函数 变量
年,卷(期) 2007,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1288-1289
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈晔 14 17 3.0 3.0
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
贪食蛇游戏
AUTHORWARE
函数
变量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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0
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