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摘要:
为了提高三维图形系统中直线生成的效率,提出了一种基于直线特性和投影原理的三维直线生成算法.该方法运用直线投影原理,判断出水平方向、垂直方向、±45°方向以及±135°方向等特殊位置的直线.利用三维直线的对称性和方向性,根据特殊位置直线在投影平面上的方向,计算出离直线最近的下一个像素的坐标值,直至生成整条直线.绘制过程中仅判断一次直线方向,避免了Bresenham算法中计算和判断决策参数的运算操作.对于三维空间其余一般位置直线,算法利用三维直线在2个平面上的投影,在Bresenham算法的基础上,分别求出决策参数,计算出直线上各点的坐标值,从而生成直线.实验表明,该算法速度快,效果好.
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文献信息
篇名 基于直线特性和投影原理的三维直线生成算法
来源期刊 浙江大学学报(工学版) 学科 工学
关键词 三维直线 直线特性 投影 直线生成 Bresenham算法
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 自动化技术、计算机技术
研究方向 页码范围 626-629
页数 4页 分类号 TP391.72
字数 2928字 语种 中文
DOI 10.3785/j.issn.1008-973X.2007.04.020
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
三维直线
直线特性
投影
直线生成
Bresenham算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
浙江大学学报(工学版)
月刊
1008-973X
33-1245/T
大16开
杭州市浙大路38号
32-40
1956
chi
出版文献量(篇)
6865
总下载数(次)
6
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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