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摘要:
SolidWorks不仅建模功能强大,而且还有丰富的三维动画仿真能力,但在零件局部变形的动画设计方面略显不足.该文介绍了二种零件变形动画的设计方法:(1)利用SolidWorks的屏幕捕获功能与SolidWorks自带的"宏"功能巧妙结合,在屏幕捕获的同时连续地调用图形重建函数,每次屏幕图形重建时,又生成不同尺寸驱动下的图片帧,从而得到柔性变形效果的动画仿真.(2)利用生成路径功能的动画制作方法和装配体特征切除变形的功能,改变运动控制零件和被切除零件之间的位置,达到零件被切除变形的动画效果.
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文献信息
篇名 零件切除变形的动画仿真
来源期刊 机械设计与制造 学科 工学
关键词 SolidWorks Animator 切除 三维动画
年,卷(期) 2007,(7) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 55-58
页数 4页 分类号 TP39
字数 3371字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3997.2007.07.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 莫亚林 河南理工大学机械与动力工程学院 15 22 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
SolidWorks
Animator
切除
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械设计与制造
月刊
1001-3997
21-1140/TH
大16开
沈阳市北陵大街56号
8-131
1963
chi
出版文献量(篇)
18688
总下载数(次)
40
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104640
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