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摘要:
本文介绍了地质体三维模拟系统的基本原理和系统实现,探讨在已有构模方法的基础上应用VC++ 6.0、SQL Server2000、OpenGL 图形库和传统的地质数据相结合,针对地质体的不规则性,采用实体构模的方法来构造三维地质体,生成高真实感三维立体模型,并可进行地质体的储量计算.
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直接体绘制技术在地质体三维可视化中的应用研究
三维可视化
直接体绘制
地质体
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于Open GL的地质体三维可视化设计
来源期刊 中国矿业 学科 地球科学
关键词 三维可视化 实体模型 OpenGL
年,卷(期) 2007,(3) 所属期刊栏目 科技·纵横
研究方向 页码范围 108-110
页数 3页 分类号 P61
字数 2824字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-4051.2007.03.034
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研究主题发展历程
节点文献
三维可视化
实体模型
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国矿业
月刊
1004-4051
11-3033/TD
大16开
北京市西直门北大街45号时代之光名苑2号楼901
2-566
1992
chi
出版文献量(篇)
9279
总下载数(次)
11
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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