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摘要:
博弈是人工智能研究的重要分支,它涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划.而搜索策略是博弈问题的关键.针对搜索技术中存在的由于搜索空间巨大而引起的搜索效率下降的缺点,结合五子棋的特点,探讨了相应博弈问题的求解策略,提出一种结合PVS算法、静态着法启发、历史启发算法的搜索策略.实验结果证明,该算法不但能保证博弈水平,还能得到较好的搜索效率.
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关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 面向目标的博弈搜索策略及其应用
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 博弈 负极大值搜索 极小窗口搜索 历史启发 静态着法启发
年,卷(期) 2007,(3) 所属期刊栏目 智能、算法、系统工程
研究方向 页码范围 102-105
页数 4页 分类号 TP18|O225
字数 4611字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2007.03.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 芦东昕 华北电力大学计算机科学与技术系 11 84 6.0 8.0
5 张越 华北电力大学计算机科学与技术系 5 24 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (2)
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2012(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
博弈
负极大值搜索
极小窗口搜索
历史启发
静态着法启发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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