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摘要:
纹理管理是三维景观系统相当重要的内容,本文对纹理管理等高级主题进行了详细的讨论;并实现了几种纹理自动映射算法,特别给出了一种手工纹理映射算法,极大提高了纹理映射的灵活性.
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文献信息
篇名 三维城市景观系统中纹理映射的研究
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 纹理映射 纹理管理 三维城市景观系统
年,卷(期) 2007,(11) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 107-108,111
页数 3页 分类号 TP311
字数 2766字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2007.11.036
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪艺 武汉警官职业学院信息工程系 1 3 1.0 1.0
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2013(1)
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研究主题发展历程
节点文献
纹理映射
纹理管理
三维城市景观系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导