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摘要:
Discreet公司推出的3DSMAX是全球应用非常广泛的三维设计软件,它广泛应用于建筑装潢设计,工业产品造型设计,影视特技、片头、广告设计以及三维动画设计。本文利用3DSMAX制作了一个虚拟的瀑布三维景观,整个制作过程循序渐进即遵从了三维设计的一般过程.又能从中了解到3DSMAX某些角度的相关知识。
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浅谈校企合作条件下中职3DSMAX课程设置
校企合作
中职教育
课程设置
浅谈3Dsmax在游戏动画初期实践中的教学方法
3Dsmax
游戏动画
项目式实践教学
设计理念
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 用3DSMAX打造瀑布景观
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 瀑布 粒子系统 修改器 空间扭曲
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 256
页数 1页 分类号 TP319
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘建军 东营职业学院计算机系 21 13 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
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二级引证文献  (0)
2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
瀑布
粒子系统
修改器
空间扭曲
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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0
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