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摘要:
目前点阵图像依然是Web环境下表现图形的主要方式,由于其固有的弱点,难以满足实际应用需要.而少量的几种能够在Web环境下表现矢量图形的软件也存在着通用性差、可维护性差、开放性差等问题,不利于推广应用.基于SvG(scalable vector graphics)规范,构建具有多图层描述能力和开放式特征的矢量图形数据结构,设计并实现能够识别多层次结构的矢量图形变换算法,是解决Web环境下复杂图形处理任务的可行途径.利用G元素的可嵌套容器性质构建了支持多图层/图块的矢量图形数据结构;依托图形对象拾取与对象属性控制机制设计了图形对象的变换算法,据此通过脚本语言和DOM(document object model)编程实现了支持多图层结构的矢量图形表现与变换功能的方法.
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文献信息
篇名 SVG应用中的图层处理算法
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 可扩展矢量图形 地理信息系统 可扩展标记语言 文档对象模型 图层
年,卷(期) 2007,(19) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 4816-4818,4821
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 3047字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7024.2007.19.075
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江开耀 4 33 3.0 4.0
2 马心蕊 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
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计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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