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摘要:
有点网络知识的人大概就没有不知道QQ的,这款经典的即时通讯工具,目前仍影响着许多人的网络生活。腾讯游戏通过QQ这种稳定沟通工具吸引来庞大用户群,2007年3月10日这一天,QQ游戏平台同时在线人数竟突破了300万。正是基于休闲游戏的大众特性,一个逐渐明晰的营销理念——“贴身”营销,开始为不少企业接受和期待。
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文献信息
篇名 “贴身”营销:企业的另类推广
来源期刊 企业家信息 学科 经济
关键词 营销理念 企业 类推 即时通讯工具 游戏平台 网络知识 网络生活 沟通工具
年,卷(期) 2007,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 69-69
页数 1页 分类号 F274
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