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摘要:
在概述手机游戏开发和测试方法之后,重点讨论手机游戏采用的WAP(Wireless Application Protocol,简称WAP)协议.结合WAE(Wireless Application Environment,简称WAE),WAP协议的应用层,一个用MSC图(Message Sequence Chart,简称MSC)描述的游戏协议模型被提出;为了辅助游戏测试,给出了一个基于TTCN的手机游戏测试套框架.为了指导上述模型的应用,介绍一个由Nokia公司开发的苹果机游戏的测试工作.
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文献信息
篇名 手机游戏软件一致性测试方法研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 手机游戏软件 软件测试 树表描述语言
年,卷(期) 2007,(14) 所属期刊栏目 产品、研发、测试
研究方向 页码范围 98-101
页数 4页 分类号 TP311
字数 4069字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2007.14.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙晶 北方工业大学信息工程学院 54 408 9.0 19.0
2 赵会群 北方工业大学信息工程学院 79 920 14.0 28.0
4 金季春 北京体育大学运动科学学院 29 308 7.0 17.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏软件
软件测试
树表描述语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
北京市自然科学基金
英文译名:Natural Science Foundation of Beijing Province
官方网址:http://210.76.125.39/zrjjh/zrjj/
项目类型:重大项目
学科类型:
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