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摘要:
网络游戏从2000年正式被国内互联网界承认至今短短的5年时间内,己经发展成为规模达61亿元的,带动相关产业产值249.5亿元的行业.
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产业竞争力
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 我国网络游戏产业竞争力分析
来源期刊 企业家天地(下半月版) 学科 经济
关键词 网络游戏 互联网 竞争
年,卷(期) 2007,(7) 所属期刊栏目 企业管理
研究方向 页码范围 72-73
页数 2页 分类号 F270
字数 3726字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-8434.2007.07.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钱晓英 湖南大学经济与贸易学院 29 355 9.0 18.0
2 唐维 湖南大学经济与贸易学院 2 29 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
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2007(1)
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2012(1)
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2013(1)
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
互联网
竞争
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
企业家天地(下半月)
月刊
chi
出版文献量(篇)
13574
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24174
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