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摘要:
P2P技术在解决大规模网络游戏的伸缩性方面提供了很好的解决方案.但是由于节点的计算能力和带宽方面的异构性,网络游戏系统应该具有一定的负载均衡能力,即能够以较小的负载迁移率动态地将负载从超载节点迁移到轻载节点中.该文提出了一种在游戏动态运行过程中的一种动态负载均衡算法.实验表明,该算法能够有效地均衡负载分布和降低负载迁移率.
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P2P
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于P2P的MMOG中动态负载均衡算法
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 巨量多玩家网络游戏 P2P 负载均衡
年,卷(期) 2007,(16) 所属期刊栏目 网络与通信
研究方向 页码范围 86-87,91
页数 3页 分类号 TP393
字数 2408字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.16.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 石祥滨 沈阳航空工业学院计算机学院 40 205 8.0 12.0
5 邢元胜 辽宁大学信息科学与技术学院 6 38 4.0 6.0
6 杜玲 辽宁大学信息科学与技术学院 8 35 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
巨量多玩家网络游戏
P2P
负载均衡
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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