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摘要:
我很想在一年快要结束的时候为自己这一年的游戏生活做个总结,可是总结来总结去发现自己喜欢的游戏还是那么几款,而且也颇有随大流的习惯。公司流行什么游戏,我就玩什么游戏,只是没有一样能玩得久的。前一阵子突发奇想,翻出了老掉牙的《恶魔城——月下夜想曲》,利用臭名昭著的“过死神Bug”轻松完成了游戏,可却没能打出完美结局。查询了诸多资料,我才知道自己的地图完成度不够——还不到180%。而一位同事号称用1000个小时和各种Bug打出了1200%的完成度!我当时的反应是立刻把游戏删掉,然后拿着同事的PSP直接看了完美结局——噢,我玩游戏究竞是为了什么啊?
内容分析
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文献信息
篇名 地上情报站
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 BUG 游戏 PSP 查询
年,卷(期) 2007,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 81
页数 1页 分类号 TP311.56
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游戏
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
总下载数(次)
6
总被引数(次)
4014
论文1v1指导