基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
不知道从什么时候开始,关于游戏究竟买正版还是盗版的讨论少了很多,可能是因为单机游戏越来越稀少了的缘故吧.毫不避讳地说,我家里的盗版光盘堆积如山.但我同时也是个坚定的正版拥护者,因为我知道什么叫"皮之不存毛将焉附".我的第一套正版游戏是《命令与征服黄金版》,花了我145大元,这在1998年可不是个小数.而后我购买的正版游戏数不胜数-那时候正版游戏很贵,动辄上百甚至上两百,但我却乐此不疲.有时候自己都想不通那时候还在上学的我怎么会舍得省吃俭用地省下那么多钱-即便是现在,面对五六十元的正版游戏,我都会为要不要花掉这笔钱而犹豫半天.也许,终究还是那颗游戏的心态改变了吧……
推荐文章
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 地上情报站
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 单机游戏 情报 地上 正版 盗版 黄金
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 81
页数 1页 分类号 F426.67|TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
单机游戏
情报
地上
正版
盗版
黄金
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界·云教育
半月刊
chi
出版文献量(篇)
17842
总下载数(次)
10
论文1v1指导