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摘要:
考虑到利用真实目标进行跟踪训练的昂贵费用及存在的风险,结合自行高炮的模拟训练,对飞行器的航迹进行了模拟,调用3DS模型,生成高程地表模型,结合OpenGL编程技术通过纹理映射实现真实感地形和天空,并且通过采集跟踪镜的输出,将其作为反馈量用来控制目标的位置,使目标的运动能够真正形成正反馈,最终实现三维目标飞行全过程.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 某自行高炮模拟训练中三维目标仿真
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 OpenGL 模拟训练 采集 系统仿真
年,卷(期) 2008,(5) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 127-129
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 1883字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2008.05.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程远增 40 179 6.0 12.0
2 段修生 68 568 10.0 22.0
3 王军 2 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (4)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
模拟训练
采集
系统仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
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