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摘要:
粒子系统是模拟自然景物中运动模糊物体非常有效的一种图形生成方法.本文通过对粒子系统的生成及描述过程的研究,设计并实现了一个应用于计算机游戏领域中的粒子系统,并给出了游戏火焰粒子特效实例.
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内容分析
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文献信息
篇名 粒子系统在计算机游戏中的应用与方法研究
来源期刊 长春大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 粒子系统 游戏 粒子火焰 渲染
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 计算机技术
研究方向 页码范围 22-24
页数 3页 分类号 TP751
字数 2230字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3907-B.2008.06.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 常卫国 长春工程学院工程训练中心 7 11 2.0 3.0
2 王征 长春工程学院工程训练中心 22 28 4.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
游戏
粒子火焰
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春大学学报(自然科学版)
双月刊
chi
出版文献量(篇)
4302
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4
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15405
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