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摘要:
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增强现实游戏的本土化策略探析 ——以《一起来捉妖》为例
增强现实
移动游戏
《Pokemon Go》
《一起来捉妖》
本土化
俯首--与学生一起成长
俯首
小学低年级
感恩
一起CVT典型缺陷分析
电容式电压互感器
典型缺陷
缺陷分析
运维问题
一起熟料后期强度下降问题的诊断与解决
熟料
强度
生料均化
标准偏差
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 Nissan"与城市一起游戏"
来源期刊 计算机光盘软件与应用·数码艺术 学科
关键词
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目 FEATURE
研究方向 页码范围 126-127
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2008(0)
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期刊影响力
计算机光盘软件与应用·数码艺术
月刊
1007-9599
11-3907/TP
北京市海淀区苏州街3号大恒科技大恒大厦12层
chi
出版文献量(篇)
375
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