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摘要:
本文尽量多地例举了数据包开发中涉及的环节和技巧,你可以在开发MMORPG时,针对自己的特殊应用,对上面提供的意见和技巧进行重构裁剪。
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libpcap
winpcap
Jpcap
SOCK_PACKET
捕获网络数据包的方法
原始套接字
LibPcap
WinPcap
JPcap
基于DMA实现高速数据包收发
直接内存访问(DMA)
网络处理器
数据包捕获
数据包发送
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 MMORPG的数据包系
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 MMORPG 数据包 开发 重构
年,卷(期) 2008,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 99-102
页数 4页 分类号 TP393.08
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
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  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
MMORPG
数据包
开发
重构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
总被引数(次)
6420
论文1v1指导