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摘要:
根据真实场景设计数据库,并将场景信息的变化实时地更新到数据库中.将虚拟现实技术和计算机仿真相结合,基于该数据库建立基于W eb的实时虚拟仿真系统.实时生成场景过程中,根据真实物体在数据库中的位置信息对场景中的虚拟物体进行定位.此外,采用了VRML与JAVA通信的技术为虚拟场景提供交互功能,使用户可以通过网络查询到场景的实时信息.
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文献信息
篇名 基于Web的实时虚拟仿真系统研究与实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 实时 仿真 数据库 交互
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目 信息技术交流
研究方向 页码范围 275-276,285
页数 3页 分类号 TP3
字数 2723字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2008.01.102
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚声蓉 苏州大学计算机科学与技术学院 97 1079 17.0 27.0
2 陆悌亮 苏州大学计算机科学与技术学院 4 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
实时
仿真
数据库
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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